Cinco cifras espectaculares que reflejan el éxito de Pokémon Go
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AFP

Cinco cifras espectaculares que reflejan el éxito de Pokémon Go

Los Pokémon han evolucionado hasta convertirse en un juego que ha producido situaciones sorprendentes, como por ejemplo, opacar a la industria pornográfica en las búsquedas de internet.
AFP
Por BBCMundo
19 de julio, 2016
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En son de broma, dicen que aquellos niños y jóvenes que hace más de 15 años eran fanáticos de Pokémon nunca crecieron… ellos evolucionaron.

Y así también la franquicia de estos famosos “monstruos de bolsillo” evolucionó hasta convertirse en un juego que ha producido situaciones sorprendentes, como por ejemplo, opacar a la multimillonaria y siempre popular industria pornográficaen las búsquedas de Google..

Tamaña e inesperada victoria ha hecho que los primeros que miren con emoción el impacto global de esta fiebre no sean aquellos que llenan sus bolsillos de pequeños monstruos, sino de dinero.

Negocio millonario

Uno de los impactos inesperados de Pokémon Go está en los mercados.

A sólo dos semanas de haberse lanzado, la aplicación de realidad aumentada permitió a Nintendo duplicar su cotización en bolsa.

Modo de juego de Pokemon Go. Un Pokemón en medio de la calleRealidad aumentada. El smartphone registra el entorno real a través de la cámara pero agrega los populares “monstruos de bolsillo”. El objetivo es encontrarlos y atraparlos.

El gigante de los videojuegos ha revalorizado sus acciones en más de 100%según Bloomberg.

Según esta agencia especializada en noticias financieras, si lo traducimos en dinero, el pasado 6 de julio Nintendo valía cerca de US$19 mil millones y para el 18 del mismo mes, la cotización de esta empresa se acercaba a los US$40 mil millones.

Y eso no es todo. La compañía creadora del popular personaje Mario Bros ha superado en valor a su archirrival Sony cuya cotización durante la misma fecha era de unos US$38.400 millones.

Estatua de Mario Bros frente a las oficinas de Nintendo. Un hombre pasa cerca, aparentemente jugando Pokemon Go.Mario Bros, el personaje más popular de Nintendo parece ceder su corona, al menos por el momento. Nuevos juegos de realidad aumentada podrían tenerlo como protagonista.

Y todo esto viene de la mano de un record histórico:

La fiebre de Pokémon Go avivó las transacciones en la bolsa de Tokio que el viernes 15 de julio superaron los US$4.500 millones de dólares, cifra nunca antes alcanzada.

El éxito financiero del videojuego es compartido por la empresa desarrolladora Niantic, que es una filial de Google.

Festival en el que varias personas bailan disfrazadas como Pikachui, el más popular de los pokemones.Pikachu, el más famoso de los pokemones, y la popularidad del juego se traduce en ganancias millonarias.

Sin embargo, si las mayores expectativas económicas las tiene Nintendo es porque el uso de la realidad aumentada “puede ser aplicado también para otros personajes de su catálogo, como Mario Bros o Zelda“, señala a la BBC David Corbin, de la página web Tech in Asia.

Monstruos y caramelos

Para decir en una frase otro dato sorprendente: Pokémon Go se convirtió en sólo una semana en el juego para teléfonos inteligentes más popular de la historia enEstados Unidos.

Según Forbes, el título que hasta hace pocos días pertenecía al famoso Candy Crush Saga, ahora es de la aplicación cuyo principal objetivo es encontrar 700 variedades de pokemones desperdigados en el mundo real.

Jóvenes caminan prestando atención al celular y no a la calle.La fiebre Pokémon Go es tal que las autoridades han advertido que se preste más atención al entorno que a la pantalla para evitar accidentes.

La empresa SurveyMonkey, uno de los proveedores más importantes de información estadística basada en internet, asegura que Pokémon Go alcanzó los21 millones de usuarios activos diarios en Estados Unidos.

Candy Crush Saga, en su momento de mayor popularidad, estuvo cerca de los 20 millones en ese país.

Según los creadores de este juego, que consiste en alinear tres caramelos del mismo color para hacerlos desaparecer (de una forma que recuerda al viejo Tetris), ellos alcanzaron los 93 millones de usuarios activos diarios a nivel mundial en 2013.

Además de ser juegos muy distintos, Pokémon Go también se diferencia en quesuele implicar que el usuario camine. Por ello, hay quienes incluso consideran que la cacería de pequeños monstruos por la ciudad puede romper con el sedentarismo asociado a la mayoría de juegos.

cuadro que detalla las calorías que que pueden quemarse jugando Pokémon Go todos los días.

Por el momento, Pokémon Go está disponible en Estados Unidos, Canadá, Australia, Nueva Zelanda y parte de Europa.

Tras su lanzamiento en Japón y otros países de Asia, así como en América Latina, se espera que se convierta en cuestión de días en el juego parasmartphonemás popular del mundo.

Mejor un pokémon que una novia

Las redes sociales han sentido el impacto de la fiebre pokémon. Empezando por el gigante Facebook.

De acuerdo con Sensor Tower, empresa dedicada a rastrear el éxito de las aplicaciones para teléfonos celulares, los usuarios pasan más tiempo al díacazando monstruos virtuales que revisando su Facebook.

Muestra de cómo se ve la pantalla de un celular con un monstruo de Pokémon en ella.Monstruos en la ciudad. En cualquier lugar uno puede encontrar un Pokémon.

Quienes tienen ambas aplicaciones en su smartphone suelen pasar en promedio 33 minutos diarios jugando Pokémon Go y 22 minutos en la red social creada por Mark Zuckerberg.

Snapchat, Twitter e Instagram están bastante más atrás en el ranking de atención de los usuarios.

De hecho, de acuerdo con SurveyMonkey, en Estados Unidos Pokémon Go ya ha sido más descargada que Twitter y si la tendencia se mantiene, pronto va a superar (si no ha superado ya) a Snapchat.

Cuadro que revela que Pokemon Go es una frase tuiteada con frecuencia.
Pokémon Go no sólo es una aplicación más descargada que Twitter, sino que también es protagonista de Twitter.

Pero hay otro dato que resulta más significativo aún.

Pokémon Go también tiene más descargas que Tinder, la popular red social para encontrar pareja.

De acuerdo con SimilarWeb, una influyente base estadística sobre el desempeño de aplicaciones para celulares, sólo bastaron dos días para que el juego que distribuye Nintendo supere a la aplicación de contactos.

Mujer y hombre ven sus celulares y ni se prestan atención.Cada quien por su lado. La aplicación más popular para conseguir citas ha sido derrotada por la nueva fiebre.

Atrapar un pokémon virtual parece más atractivo que conseguir una pareja real.

Más popular que la pornografía

Si Google fuera un termómetro fiable sobre las preferencias del mundo, en este momento se diría que hay más gente interesada en los pokémones que en el sexo.

De acuerdo con Google Trends, la herramienta para medir las búsquedas por internet, durante los últimos días más usuarios buscan la frase “Pokémon Go”, que la palabra porn (porno en inglés).

Salvo breves excepciones, como los días en torno al referendo por la salida de Reino Unido de la Unión Europea o “Brexit”, el término porn ha sido sin discusión el más popular en Google.

Pero el lunes 11 de julio la tendencia cambió: Pokémon Go empezó a ser lo más buscado por los usuarios en Google.

Cuadro de búsquedas que demuestra que porn es la palabra más buscada

Los nuevos resultados han sido tan significativos que, a través de su cuenta de Twitter, la página web de contenido para adultos YouPorn felicitó a Nintendopor ser “más populares que la pornografía”.

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AFP

México supera las 174 mil muertes por COVID; hay 64 mil 477 casos activos

México alcanzó las 174 mil 207 muertes por COVID y se reporta un estimado de un millón 187 mil 511 casos acumulados desde el inicio de la pandemia.
AFP
14 de febrero, 2021
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México superó este domingo las 174 mil muertes, y alcanzó un millón 187 mil 511 casos estimados de COVID.

La Secretaría de Salud informó en conferencia de prensa que con 436 fallecimientos más, México alcanzó las 174 mil 207 muertes por SARS-CoV-2, y que hay 64 mil 477 casos activos (3%), es decir, que han tenido síntomas en las últimas dos semanas.

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Ricardo Cortés, director general de Promoción de la Salud, señaló que se han recuperado un millón 548 mil 174 personas que tuvieron coronavirus.

La ocupación hospitalaria de camas generales se ubicó en 41% a nivel nacional, con 20 mil 256 disponibles y 14 mil 214 ocupadas.

La Ciudad de México es la entidad con mayor porcentaje de ocupación, con 72%.

En cuanto a camas con ventilador, la ocupación nacional es del 41%, con 6 mil 570 camas disponibles y 4 mil 567 ocupadas.

La Ciudad de México (67%), Tlaxcala (60%) y Estado de México (56%) son las entidades con mayor porcentaje de ocupación.

Lee más: Oxford y AstraZeneca comienzan pruebas clínicas de su vacuna contra COVID-19 en niños

Hasta este domingo se han aplicado 726 mil 313 vacunas contra COVID a personal de la salud: 622 mil 658 personas han recibido solo la primera dosis, mientras 86 mil 198 han recibido la segunda.

Se han registrado 6 mil 635 eventos supuestamente atribuibles a la vacunación, que equivalen al 0.9% del número de personas que han sido inoculadas.

Este lunes iniciará en el país la vacunación contra COVID de personas adultas mayores.

Gráficos
Casos y fallecimientos
de COVID-19 en México
Información actualizada a las con el Comunicado Técnico de la Secretaría de Salud.
Confirmados
Defunciones
Datos desde el 27 de febrero del 2020, cuando se confirmó el primer caso en el país.
Nota: el 5 de octubre de 2020, la Secretaría de Salud ajustó los datos acumulados hasta ese momento y sumó al registro 2 mil 789 decesos más, respecto al día anterior. Se trata de los casos por "asociación epidemiológica", es decir, aquellos confirmados no por prueba de laboratorio, pero con Enfermedad Respiratoria Viral que tuvieron contacto con un caso/defunción confirmada.
FUENTE: Secretaría de Salud
Nuevos casos
de COVID-19 en México
Información actualizada a las con el Comunicado Técnico de la Secretaría de Salud.
Nuevos casos
Datos desde el 27 de febrero del 2020, cuando se confirmó el primer caso en el país.
Nota: el 5 de octubre de 2020, la Secretaría de Salud ajustó los datos acumulados hasta ese momento y sumó al registro 2 mil 789 decesos más, respecto al día anterior. Se trata de los casos por "asociación epidemiológica", es decir, aquellos confirmados no por prueba de laboratorio, pero con Enfermedad Respiratoria Viral que tuvieron contacto con un caso/defunción confirmada.
FUENTE: Secretaría de Salud
Defunciones confirmadas
por COVID-19 en México
Información actualizada a las con el Comunicado Técnico de la Secretaría de Salud.
defunciones nuevas
*No corresponden al día en que ocurrieron, sino al día en que se sumaron al registro total de muertes.

Datos desde el 27 de febrero del 2020, cuando se confirmó el primer caso de COVID-19 en el país.
Nota: el 5 de octubre de 2020, la Secretaría de Salud ajustó los datos acumulados hasta ese momento y sumó al registro 2 mil 789 decesos más, respecto al día anterior. Se trata de los casos por "asociación epidemiológica", es decir, aquellos confirmados no por prueba de laboratorio, pero con Enfermedad Respiratoria Viral que tuvieron contacto con un caso/defunción confirmada.
FUENTE: Secretaría de Salud
Relación de casos
de COVID-19 en México
Información actualizada a las con el Comunicado Técnico de la Secretaría de Salud.
Activos
Recuperados
Defunciones
Datos desde el 27 de febrero del 2020, cuando se confirmó el primer caso en el país.
Nota: el 5 de octubre de 2020, la Secretaría de Salud ajustó los datos acumulados hasta ese momento y sumó al registro 2 mil 789 decesos más, respecto al día anterior. Se trata de los casos por "asociación epidemiológica", es decir, aquellos confirmados no por prueba de laboratorio, pero con Enfermedad Respiratoria Viral que tuvieron contacto con un caso/defunción confirmada.
FUENTE: Secretaría de Salud
Aumento porcentual diario
de casos confirmados
Información actualizada a las con el Comunicado Técnico de la Secretaría de Salud.
Aumento de
respecto al día anterior
Este gráfico muestra la aceleración de la curva epidemiológica desde el 1 de marzo.
El primer caso confirmado en el país fue el 27 de febrero del 2020.
Nota: el 5 de octubre de 2020, la Secretaría de Salud ajustó los datos acumulados hasta ese momento y sumó al registro 2 mil 789 decesos más, respecto al día anterior. Se trata de los casos por "asociación epidemiológica", es decir, aquellos confirmados no por prueba de laboratorio, pero con Enfermedad Respiratoria Viral que tuvieron contacto con un caso/defunción confirmada.
FUENTE: Secretaría de Salud
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