Cinco cifras espectaculares que reflejan el éxito de Pokémon Go
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AFP

Cinco cifras espectaculares que reflejan el éxito de Pokémon Go

Los Pokémon han evolucionado hasta convertirse en un juego que ha producido situaciones sorprendentes, como por ejemplo, opacar a la industria pornográfica en las búsquedas de internet.
AFP
Por BBCMundo
19 de julio, 2016
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En son de broma, dicen que aquellos niños y jóvenes que hace más de 15 años eran fanáticos de Pokémon nunca crecieron… ellos evolucionaron.

Y así también la franquicia de estos famosos “monstruos de bolsillo” evolucionó hasta convertirse en un juego que ha producido situaciones sorprendentes, como por ejemplo, opacar a la multimillonaria y siempre popular industria pornográficaen las búsquedas de Google..

Tamaña e inesperada victoria ha hecho que los primeros que miren con emoción el impacto global de esta fiebre no sean aquellos que llenan sus bolsillos de pequeños monstruos, sino de dinero.

Negocio millonario

Uno de los impactos inesperados de Pokémon Go está en los mercados.

A sólo dos semanas de haberse lanzado, la aplicación de realidad aumentada permitió a Nintendo duplicar su cotización en bolsa.

Modo de juego de Pokemon Go. Un Pokemón en medio de la calleRealidad aumentada. El smartphone registra el entorno real a través de la cámara pero agrega los populares “monstruos de bolsillo”. El objetivo es encontrarlos y atraparlos.

El gigante de los videojuegos ha revalorizado sus acciones en más de 100%según Bloomberg.

Según esta agencia especializada en noticias financieras, si lo traducimos en dinero, el pasado 6 de julio Nintendo valía cerca de US$19 mil millones y para el 18 del mismo mes, la cotización de esta empresa se acercaba a los US$40 mil millones.

Y eso no es todo. La compañía creadora del popular personaje Mario Bros ha superado en valor a su archirrival Sony cuya cotización durante la misma fecha era de unos US$38.400 millones.

Estatua de Mario Bros frente a las oficinas de Nintendo. Un hombre pasa cerca, aparentemente jugando Pokemon Go.Mario Bros, el personaje más popular de Nintendo parece ceder su corona, al menos por el momento. Nuevos juegos de realidad aumentada podrían tenerlo como protagonista.

Y todo esto viene de la mano de un record histórico:

La fiebre de Pokémon Go avivó las transacciones en la bolsa de Tokio que el viernes 15 de julio superaron los US$4.500 millones de dólares, cifra nunca antes alcanzada.

El éxito financiero del videojuego es compartido por la empresa desarrolladora Niantic, que es una filial de Google.

Festival en el que varias personas bailan disfrazadas como Pikachui, el más popular de los pokemones.Pikachu, el más famoso de los pokemones, y la popularidad del juego se traduce en ganancias millonarias.

Sin embargo, si las mayores expectativas económicas las tiene Nintendo es porque el uso de la realidad aumentada “puede ser aplicado también para otros personajes de su catálogo, como Mario Bros o Zelda“, señala a la BBC David Corbin, de la página web Tech in Asia.

Monstruos y caramelos

Para decir en una frase otro dato sorprendente: Pokémon Go se convirtió en sólo una semana en el juego para teléfonos inteligentes más popular de la historia enEstados Unidos.

Según Forbes, el título que hasta hace pocos días pertenecía al famoso Candy Crush Saga, ahora es de la aplicación cuyo principal objetivo es encontrar 700 variedades de pokemones desperdigados en el mundo real.

Jóvenes caminan prestando atención al celular y no a la calle.La fiebre Pokémon Go es tal que las autoridades han advertido que se preste más atención al entorno que a la pantalla para evitar accidentes.

La empresa SurveyMonkey, uno de los proveedores más importantes de información estadística basada en internet, asegura que Pokémon Go alcanzó los21 millones de usuarios activos diarios en Estados Unidos.

Candy Crush Saga, en su momento de mayor popularidad, estuvo cerca de los 20 millones en ese país.

Según los creadores de este juego, que consiste en alinear tres caramelos del mismo color para hacerlos desaparecer (de una forma que recuerda al viejo Tetris), ellos alcanzaron los 93 millones de usuarios activos diarios a nivel mundial en 2013.

Además de ser juegos muy distintos, Pokémon Go también se diferencia en quesuele implicar que el usuario camine. Por ello, hay quienes incluso consideran que la cacería de pequeños monstruos por la ciudad puede romper con el sedentarismo asociado a la mayoría de juegos.

cuadro que detalla las calorías que que pueden quemarse jugando Pokémon Go todos los días.

Por el momento, Pokémon Go está disponible en Estados Unidos, Canadá, Australia, Nueva Zelanda y parte de Europa.

Tras su lanzamiento en Japón y otros países de Asia, así como en América Latina, se espera que se convierta en cuestión de días en el juego parasmartphonemás popular del mundo.

Mejor un pokémon que una novia

Las redes sociales han sentido el impacto de la fiebre pokémon. Empezando por el gigante Facebook.

De acuerdo con Sensor Tower, empresa dedicada a rastrear el éxito de las aplicaciones para teléfonos celulares, los usuarios pasan más tiempo al díacazando monstruos virtuales que revisando su Facebook.

Muestra de cómo se ve la pantalla de un celular con un monstruo de Pokémon en ella.Monstruos en la ciudad. En cualquier lugar uno puede encontrar un Pokémon.

Quienes tienen ambas aplicaciones en su smartphone suelen pasar en promedio 33 minutos diarios jugando Pokémon Go y 22 minutos en la red social creada por Mark Zuckerberg.

Snapchat, Twitter e Instagram están bastante más atrás en el ranking de atención de los usuarios.

De hecho, de acuerdo con SurveyMonkey, en Estados Unidos Pokémon Go ya ha sido más descargada que Twitter y si la tendencia se mantiene, pronto va a superar (si no ha superado ya) a Snapchat.

Cuadro que revela que Pokemon Go es una frase tuiteada con frecuencia.
Pokémon Go no sólo es una aplicación más descargada que Twitter, sino que también es protagonista de Twitter.

Pero hay otro dato que resulta más significativo aún.

Pokémon Go también tiene más descargas que Tinder, la popular red social para encontrar pareja.

De acuerdo con SimilarWeb, una influyente base estadística sobre el desempeño de aplicaciones para celulares, sólo bastaron dos días para que el juego que distribuye Nintendo supere a la aplicación de contactos.

Mujer y hombre ven sus celulares y ni se prestan atención.Cada quien por su lado. La aplicación más popular para conseguir citas ha sido derrotada por la nueva fiebre.

Atrapar un pokémon virtual parece más atractivo que conseguir una pareja real.

Más popular que la pornografía

Si Google fuera un termómetro fiable sobre las preferencias del mundo, en este momento se diría que hay más gente interesada en los pokémones que en el sexo.

De acuerdo con Google Trends, la herramienta para medir las búsquedas por internet, durante los últimos días más usuarios buscan la frase “Pokémon Go”, que la palabra porn (porno en inglés).

Salvo breves excepciones, como los días en torno al referendo por la salida de Reino Unido de la Unión Europea o “Brexit”, el término porn ha sido sin discusión el más popular en Google.

Pero el lunes 11 de julio la tendencia cambió: Pokémon Go empezó a ser lo más buscado por los usuarios en Google.

Cuadro de búsquedas que demuestra que porn es la palabra más buscada

Los nuevos resultados han sido tan significativos que, a través de su cuenta de Twitter, la página web de contenido para adultos YouPorn felicitó a Nintendopor ser “más populares que la pornografía”.

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Especial

Afirman que Salario rosa incrementa en 34% ingresos en familias más vulnerables

El Salario rosa ha tenido un impacto entre las familias mexiquenses con mayor vulnerabilidad de la entidad.
Especial
23 de septiembre, 2021
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Para las familias en situación más vulnerable del Estado de México recibir el llamado Salario rosa representó un aumento de 35% en sus ingresos mensuales, además de que este apoyo representa el 50% del gasto en alimentación.

Así lo manifestó el gobernador del Estado de México, Alfredo de Mazo Maza este lunes 20 de septiembre durante su mensaje con motivo de su Cuarto Informe de Gobierno quien señaló que una de las prioridades de su administración es generar oportunidades equitativas para las mujeres.

“Fortaleciendo su derecho a un mejor ingreso, a la alimentación, a la salud, a la educación y a la dignificación de sus viviendas, en cuatro años Salario rosa ha impulsado los proyectos de vida de más de 465,000 mujeres mexiquenses”, enfatizó.

El Salario rosa es un programa que reconoce el compromiso y la labor que realizan las amas de casa, además de que apoya a mujeres en condiciones de pobreza para que puedan cumplir sus objetivos de desarrollo, por lo que una de cada cuatro beneficiarias ha recibido capacitaciones que les permiten iniciar emprendimientos sociales.

Adicionalmente la entidad puso en marcha la estrategia Familias Fuertes, la cual impulsa el desarrollo y fortalece los ingresos de los hogares.

“Familias Fuertes ofrece a cada familia en condiciones de vulnerabilidad las oportunidades que necesita para mejorar su bienestar. Familias Fuertes y los apoyos entregados durante la pandemia, reafirmaron su importancia para asegurar el cumplimiento de los derechos sociales de las familias mexiquenses”, agregó.

Del Mazo Maza informó que se otorgaron a más de 6.4 millones de mexiquenses apoyos alimentarios, educativos, de vivienda y de ingreso familiar, de los cuales, seis de cada 10 fueron para mujeres, además se entregaron más de 18 millones de canastas alimentarias para 760,000 adultos mayores, niños indígenas, personas con discapacidad o en situación de vulnerabilidad.

Mediante el Sistema para el Desarrollo Integral de la Familia (DIFEM), más de 737,000 alumnos de educación básica recibieron más de 443 millones de desayunos escolares, y durante cuatro años a los adultos mayores se han otorgado 6.5 millones de consultas médicas, más de 6 millones de canastas alimentarias y más de 100,000 servicios de asistencia, apoyo jurídico y psicológico.

Asimismo, detalló Del Mazo, el Estado de México cuenta con 252 Casas de Día, consolidándose como la red más grande del país, y las cuales mantienen sus actividades educativas, sociales y recreativas, destinadas a los adultos mayores, a través de la vía virtual.

Para atender a personas con discapacidad se han brindado más de 5 millones de terapias, 961,000 consultas, además se mejoraron y equiparon 107 unidades de rehabilitación, y este año se adquirieron 70 vehículos adaptados y puso en marcha el Centro Estatal de Rehabilitación en Tecámac.

Asimismo, mediante la Procuraduría de Protección de Niñas, Niños y Adolescentes se brindaron más de 11,100 asesorías jurídicas, 465 niños y adolescentes se reintegraron con su familia y 373 menores fueron recibidos en adopción.

 

EDUCACIÓN Y SALUD

Uno de los sectores más afectados por la pandemia fue el educativo que tuvo que transformarse para seguir atendiendo a los niños y jóvenes. Actualmente, con el regreso a clases presenciales se instalaron más de 18,000 Comités de Salud y Protección Civil para vigilar la aplicación de las medidas preventivas y validan las condiciones de infraestructura de los planteles educativos, además de que 2 millones 400,000 alumnos y 170,000 docentes han regresado a las aulas.

Sostuvo que para fortalecer la infraestructura educativa en cuatro años se han construido y rehabilitado más de 6,400 espacios educativos, además de realizar 246 obras de construcción, ampliación y equipamiento, como lo son la Universidad Politécnica de Cuautitlán Izcalli, la Escuela Normal de Coatepec Harinas, la Universidad Intercultural de San Felipe del Progreso, el Tecnológico de Estudios Superior del Oriente del Estado y el Tecnológico de Estudios Superiores de Ecatepec.

En materia de cultura, agregó el gobernador, se han construido o rehabilitado 77 recintos culturales y en infraestructura deportiva se han construido o rehabilitado 128 espacios.

Del Mazo destacó que en la entidad se cuenta con el sistema de Salud más grande del país, con 24,000 médicos y más de 36,000 enfermeras, donde el 80% de los padecimientos de salud se atienden en las unidades médicas de primer nivel de atención, por lo que su administración tiene el compromiso de rehabilitar las 1,221 clínicas que existen en la entidad, de las cuales, se han mejorado 513, lo que representa un avance del 45%.

Aunado a ello, para mejorar la atención de emergencias y traslados, se duplicó el número de ambulancias del Instituto de Salud del Estado de México (ISEM) y del Instituto de Seguridad Social del Estado de México y Municipios (ISSEMyM).

Mientras que en materia de desarrollo urbano, se han llevado a cabo 785 obras de infraestructura pública, hidráulica, electrificación y alumbrado, se han regularizado más de 100,000 unidades de transporte público, 63,000 han sido renovadas y 23,000 cuentan con cámaras de video vigilancia, botones de pánico y GPS.

A través del programa Vive tu Comunidad se han realizado 63 obras en 38 municipios, en los cuales se han invertido casi 727 millones de pesos, entre las que destacan el “Parque de la Ciencia” en Atizapán de Zaragoza, y en próximas semanas se concluirá con el “Parque de la Ciencia Fundadores” en el centro histórico de Toluca, el cual contará con planetario, espacios para exposiciones y áreas verdes.

Manifestó que se trabaja en la preservación de los bosques mexiquenses y se han reforestado más de 45,000 hectáreas y se han plantado más de 45 millones de árboles, además este año, se instalaron 12 nuevas estaciones de monitoreo atmosférico que dan cobertura en 30 municipios, y en conjunto con el Gobierno de México, los Ayuntamientos y la sociedad civil, se fortalece el programa PROAIRE.

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