Sexo y consolas: La historia de los videojuegos eróticos y XXX
close
Recibe noticias a través de nuestro newsletter
¡Gracias! Desde ahora recibirás un correo diario con las noticias más relevantes.
sync

Sexo y consolas: La historia de los videojuegos eróticos y XXX

A mí me gustan los videojuegos porque en ellos puedo hacer cosas que en la vida real no.
Por Daniel García
7 de febrero, 2017
Comparte

Nota del editor: esta entrada fue publicada originalmente en ClickNecesario.com, el 27 de julio de 2016.


A mí me gustan los videojuegos porque en ellos puedo hacer cosas que en la vida real no. Por ejemplo ser Batman, un plomero que en lugar de arreglar tuberías rescata princesas o el mejor jugador de futbol en la historia de los Pumas.

De alguna manera, los creadores de estos juegos apelan a esto, por lo que si buscaban saciar esa insatisfacción heroica o futbolística, era cuestión de tiempo para que se adentrarán al mundo del sexo (al final de cuentas eso es algo que todos queremos hacer).

Si bien los primeros videojuegos estaban cargados de acción y disparos, llegó un punto en la historia en que a alguien se le ocurrió que también podrían servir para el sexo. Desde inocentes aventuras de texto, hasta simuladores bastante reales, desenterramos aquellos juegos clasificación X que ayudaron a construir una industria (y a darle una mano amiga a millones de solitarios geeks alrededor del mundo) .

Softporn Adventure (1981)

Era 1981 y mientras algunos niños leían esos famosos libros de “Elige tu propia aventura”, los jóvenes adultos de aquella época elegían su propia aventura dentro de un videojuego erótico. Softporn Adventure es quizá el primero dentro de esta categoría y era un juego de ficción interactiva. Es decir, se te contaba una historia erótica (donde tu eras el protagonista) e ibas eligiendo por dónde seguir. Todo con la magia del texto y nada de imágenes (nada tan erótico como tu propia imaginación).

https://www.youtube.com/watch?v=ZBlIjKhADJs

 

Su lanzamiento, para la Apple II, fue bastante escandaloso y logró vender la asombrosa cantidad de 50 mil copias. Aunque con el tiempo, lo más famoso (y quizá más divertido del juego), fue la portada: Tres chavas desnudas dentro de un jacuzzi junto con un mesero (bien vestidito y con cara de pocos amigos) y una computadora detrás.

videojuegos eróticos

Night Life (1982)

¡Ah, Japón! País del sol naciente, el sushi, la tecnología, los más extraños programas televisivos y su raro entendimiento del sexo. Por supuesto, los japoneses no tardaron en entrarle al mercado del videojuego erótico y fue la compañía Koei la encargada de crear Night Life, el primer juego sexual para PC con gráficos (es como los libros con dibujitos, siempre serán mejores).

https://www.youtube.com/watch?v=gve7wqJaUvM

 

Pa’ no verse tan sucios y lujuriosos, comercializaron el juego como una herramienta educativa. Night Life incluía, según ellos, formas de mejorar la vida sexual, como un calendario menstrual y un extenso catálogo de posiciones (por aquella remota posibilidad de que el nerd con una PC en el 82 tuviera una novia con quien practicar).

2356232-140000900_2

Los de Koei, quienes con este juego crearon el concepto de strawberry porn (que no es que sea porno fresa sino una serie de simuladores eróticos para computadora), han querido alejarse de esa fama y ahora niegan total y rotundamente el haber creado estos juegos eróticos.

Custer’s Revenge (1982)

Si les había causado indignación ver a PacMan desnudo comiéndose a unos fantasmas después de tomarse una pastillita, el famoso Custer’s Revenge les aterrará. La compañía Mystique, empresa fundada por el productor porno Caballero, realizó este juego para el Atari 2600.

 

El juego es sencillo. Se trata de una típica aventura western, donde un vaquero desnudo corre a través de una lluvia de flechas para encontrarse con una mujer nativa, igualmente desnuda, para copular.

videojuegos eróticos

Gracias al éxito de Custer’s Revenge, Mystique realizó otro elegante y fino juego llamado Beat Em & Eat Em, donde una mujer con la boca abierta, intenta capturar la mayor cantidad de gotas de semen durante una despedida de soltera (¡diversión para chicos y grandes!).

videojuegos eróticos

X-Man (1983)

Mystique abrió la puerta y le dio la oportunidad a Universal Gamex de lanzar otro juego erótico para el sistema Atari 2600. Se trató de X-Man (que no era ni Wolverine, ni Rogue, ni el profesor X), sino un hombre desnudo atravesando un laberinto.

 

Evidentemente había una serie de cosas a esquivar, como mordidas, cangrejos y tijeras las cuales podrían hacerle daño al miembro más importante de su familia. Una vez que lograbas sortear las adversidades, el obsequio llegaba en forma de una mujer pixeleada dispuesta a gratificarte oralmente (y no sólo diciéndote “¡Felicidades!”) o una mujer lista para el sexo.

videojuegos eróticos

Samantha Fox Strip Poker (1986)

Cada que voy a una fiesta sueño con la anfitriona invitándome a participar en una ronda de poker de prendas (y es que confío mucho en mis habilidades con las cartas). Esto nunca ha pasado, pero en épocas de la Commodore 64 existió un juego llamado Samantha Fox Strip Poker.

 

Este es uno de los primeros juegos eróticos donde el ser humano presentado era real (lo cual nos hacía sentir menos mal pues ya no nos emocionábamos por un dibujo desnudo). Fox era una modelo y cantante inglesa y se había vuelto famosa como chica pin-up en los ochenta.

Además de tener a Samantha, el juego también introdujo (sabio uso de palabra) un tema importante en los videojuegos eróticos: si tienes éxito en alguna tarea o misión, tu recompensa será la desnudez. En este caso, si le ganabas la mano a la señorita Fox, ella se deshacía de sus ropa.

e3e81189

Rance (1989)

Conapred y mujeres del mundo, prepárense. Alicesoft de Japón trajo al mundo uno de los primeros juegos eróticos seriados y la temática podría ser descrita como… bueno, quizá un poco machista.

Todo giraba entorno a Rance y sus actitudes problemáticas hacia las mujeres, en específico hacia su asistente personal Sill. La diversión comienza cuando una especie de maldición cae sobre Sill y la convierte en alguien increíblemente obediente, dispuesta a ser todo lo que le digan. ¿Ya se dan cuenta hacia dónde va esto? Pues sí, Rance (es decir, el jugador) utilizará la maldición para aprovecharse de su asistente de forma sexual.

rance1e

¿Sucio y desagradable? Sí, y un éxito en Japón tan grande que se han desarrollado 11 secuelas de la serie.

Dokyusei (1992)

La compañía japonesa Elf, que nada tiene que ver con la película navideña, y está muy bien pues algo erótico con Will Ferrell no suena nada bien (aunque algo con Zooey Deschanel sí), creó el juego Dokyusei en Japón.

80742

La importancia de este juego de aventura en texto, fue que contaba con varias rutas narrativas por lo que romancear con las mujeres no era tan fácil. Así, resultó que no con todas podías tener suerte y llevarlas a la cama. Esto ayudó a crear el género conocido como “juegos de rol”, el cual se convertiría en el gran negocio de videojuegos tanto clasificación A como 3X.

Strip Fighter 2 (1993)

A principios de los noventa existió un boom de juegos de peleas liderado por el maravilloso Street Fighter II. Así pues, los juegos eróticos no podían quedarse atrás y TurboGrafx-16 tuvo una maravillosa idea: combate cuerpo a cuerpo entre mujeres strippers.

El juego era bastante malo pues básicamente era una mala parodia y copia de Street Fighter. Aún así, los que lo jugaron aún recuerdan los movimientos especiales de las combatientes, donde dejaban expuestos sus calzones. Además, cada que ganaban un round las muchachas quedaban en bikini y si lograban ganar el segundo round, llegaba el topless (la verdad es que sí me imaginé a Chun-Li en este juego).

63802-Strip_Fighter_II_(Japan)-1459883454

Riana Rouge (1996)

En la edición de abril de Playboy, del año 1996, la conejito Gillian Bonner declaró que sus máximos deseos eran la paz mundial, los atardeceres en la playa y ser protagonista de un videojuego erótico. Afortunadamente logró dos de tres (los importantes).

https://www.youtube.com/watch?v=4HBaKQajSX4

 

Este juego causó revuelo pues era de los primeros en incluir acción real gracias al CGI. La señorita Bonner interpretaba a Rouge, una mujer que se transportaba a una dimensión alterna donde tenía que ir encontrando unas joyas mágicas. Claro que en el viaje se topaba con uno o dos encuentros sexuales y por qué no, si así es la vida. Los encuentros eran softcore pero por fin tener un video candente en el juego volvió locos a los usuarios.

Battle Raper (2002)

Por alguna extraña razón, la violación es un tema de interés para los japoneses, por lo tanto no les parece tan mala idea incorporarlo en un juego. En Battle Raper un grupo de mujeres se golpea y busca quitarle la ropa a su contrincante, antes de que Zeon, el mero malo del juego, las viole.

Este juego fue diseñado en animación 3D e incluía ataques especiales donde lucía el agarre de entrepierna y senos (lo que todo nerd pervertido ama).

RapeLay (2006)

Si los anteriores juegos causaban polémica e incluso desagrado, este de plano sí se pasó de la raya. Y es que no hay nada como jugar a que eres un peligroso acosador de una señora y sus hijas. ¡Qué diversión!

El usuario es un marginado social quien está obsesionado con una señora y sus dos hijas. Desde las sombras, comienza a acecharlas, molestarlas, toquetearlas y chantajearlas. Todo hasta el punto de cumplir todas sus fantasías con ellas.

Lo explícito y peligroso del contenido sorprendió muchísimo al público y los críticos (tanto que decían que era un exceso hasta para ser japonés). Finalmente el juego salió de las tiendas y todas las referencias de RapeLay han sido borradas de la página web de sus creadores Publisher Illusion.

Virtually Jenna (2008)

Parecía cuestión de tiempo para que las estrellas porno intentaran triunfar en el ámbito del videojuego, y por fin en el 2008 pasó. La elegida por los dioses del porno y el geekismo fue Jenna Jameson, una de las más reconocidas actrices del cine tres equis (no que yo la haya visto, sino eso decía wikipedia).

11038_1003_3

Virtually Jenna es un simulador de sexo que te permite posar a Jenna y otras muchachas digitales, en situaciones eróticas. Esta fue la primera vez que una artista de la industria pornográfica fue reconstruida en su totalidad en 3D. El juego, como Jenna, siguen siendo populares hoy en día.

Lo que hacemos en Animal Político requiere de periodistas profesionales, trabajo en equipo, mantener diálogo con los lectores y algo muy importante: independencia. Tú puedes ayudarnos a seguir. Sé parte del equipo. Suscríbete a Animal Político, recibe beneficios y apoya el periodismo libre.

#YoSoyAnimal

Por qué la reforma exprés de la Ley de Seguridad de México desafía a Estados Unidos

El Congreso mexicano aprobó nuevas regulaciones para la presencia de agentes extranjeros en México. La ley fue criticada por EE.UU., el país que sería más afectado por las nuevas y más estrictas normas.
17 de diciembre, 2020
Comparte

Para el gobierno de México, significa la defensa de la “independencia y soberanía” nacional. Para el de Estados Unidos, “solo beneficia a las violentas organizaciones criminales transnacionales”.

Una reforma a la Ley de Seguridad Nacional que aprobó de forma exprés el Congreso mexicano este martes establece nuevos controles para la presencia de agentes extranjeros en el país.

Pese a que no está dirigida a ningún país en específico, diversos analistas coincidieron al señalar que está claramente enfocada hacia las agencias de inteligencia y combate al narcotráfico de Estados Unidos como consecuencia del reciente caso del general Salvador Cienfuegos.

El exsecretario de la Defensa Nacional fue detenido en octubre en Los Ángeles por agentes de la Administración para el Control de Drogas (DEA, por sus siglas en inglés), acusado de vínculos con el narcotráfico, cargos que el general negó. El arresto tuvo lugar luego de una investigación de más de un año de la que el gobierno del presidente Andrés Manuel López Obrador asegura que nunca había sido informado.

“Esta iniciativa de ley fue una especie de desagravio para el ejército mexicano, porque siempre han tenido una muy mala relación con la DEA desde el caso del agente Enrique Camarena (agente de la DEA asesinado en México en 1985). Hay una desconfianza mutua”, le dice a BBC Mundo el analista en seguridad Salvador García Soto.

Tras la detención de Cienfuegos “vino una reacción muy fuerte de las Fuerzas Armadas, que le dijeron al presidente López Obrador que tomara cartas en el asunto, que no permitiera que un extitular de la Defensa fuera tratado de esa manera, de la forma en que lo detuvieron, el trato y las acusaciones”, opina.

El general Salvador Cienfuegos durante un evento militar en Ciudad de México en septiembre de 2016.

Reuters
El exsecretario de la Defensa mexicano fue arrestado en Los Ángeles por agentes de la DEA.

Estados Unidos, por su parte, criticó que esta reforma a la ley implica un retroceso en la cooperación entre ambos países en el combate a los grupos criminales y el narcotráfico, tal y como dijo la semana pasada el fiscal general estadounidense William Barr (quien anunció que dejará su cargo antes de fin de año).

“La aprobación de esta legislación solo puede beneficiar a las violentas organizaciones criminales transnacionales y otros criminales que estamos combatiendo conjuntamente”, dijo Barr en un comunicado cuando el Senado mexicano aprobaba de manera urgente la reforma promovida por el presidente López Obrador.

En respuesta, el líder de la mayoría del partido Morena, de López Obrador, consideró infundados los temores expresados por Barr.

“Al contrario, contar con protocolos claros de intercambio de información hará posible que ahora ambos países puedan tener mayor cantidad de insumos para desarrollar estrategias conjuntas que permitan fortalecer la seguridad nacional en ambos lados de la frontera”, dijo al diario El Sol de México.

Una vista del Senado mexicano

EPA
El Congreso mexicano aprobó en menos de 10 días la reforma propuesta por el Ejecutivo.

Tras recibir luz verde en el Congreso, la ley deberá ahora ser promulgada por el Ejecutivo para que entre en vigor, pero analistas como García Soto advierten desde ya que su formulación podría afectar a los acuerdos de cooperación de México y EU en materia de combate al narcotráfico.

¿Qué cambia en la ley?

La Ley de Seguridad Nacional es la norma que, entre otros aspectos, regula la presencia de los agentes extranjeros que tienen actividades en México.

Durante décadas, agencias estadounidenses como la DEA, el FBI, la ATF o la CIA han operado en México a través de agentes que realizan labores de inteligencia e investigación sobre grupos delictivos.

Pero el asesinato del agente de la DEA Enrique “Kiki” Camarena, ocurrido en 1985 a manos del cartel de Guadalajara, aumentó de manera notable la presencia de estos agentes en México. Y su poder se incrementó más en años recientes, explica García Soto.

“En los gobiernos anteriores, principalmente el de Felipe Calderón (2006-2012), hubo una apertura muy amplia a la participación de este tipo de agentes en el país. Se sabía que la DEA coordinaba operativos en México, tenía asignadas unidades de la Secretaría de Marina para detener a narcotraficantes. Prácticamente ellos controlaban una parte de la lucha contra la delincuencia bajo el gobierno de Calderón”, señala el experto.

Un agente de la DEA

Getty Images
La presencia de agentes extranjeros está regulada por la Ley de Seguridad Nacional.

Pero el caso de Cienfuegos, del que el gobierno de México asegura que no supo nada hasta que prácticamente fue detenido, sacudió de nuevo la relación de los dos países.

Ahora, la reformada Ley de Seguridad Nacional obligará a los agentes de otros países desplegados en México a compartir información sobre sus investigaciones con las autoridades mexicanas.

Les prohíbe hacer detenciones, les exige solicitar una autorización para portar armas y establece que no tienen inmunidad judicial en caso de verse involucrados en la comisión de delitos o infracciones, lo cual fue señalado como una de las modificaciones más controvertidas.

Además, garantiza el soporte legal para la expulsión de las agencias que no cumplan con la ley en México.

“Aunque engloba a cualquier otro gobierno que tenga agentes en México, parece que va dedicada especialmente a los agentes de la DEA. Ni siquiera a los de la CIA u otras agencias. Es una dedicatoria expresa para tratar de controlarlos, de regularlos y de tener control de las investigaciones que están realizando”, considera García Soto.

El factor Cienfuegos

Al ser cuestionado sobre el motivo de la reforma, López Obrador dijo que se trataba de una iniciativa para la defensa de la soberanía nacional, pues en el caso del general Cienfuegos “existen acuerdos que no se cumplieron”, señaló.

“Antes, los agentes del gobierno de Estados Unidos entraban, salían y hacían lo que querían y se les permitía todo porque no se defendía el principio de independencia y soberanía de nuestra nación”, apuntó la semana pasada.

López Obrador

EPA
López Obrador dice que esta ley finalmente regulará las actividades de agentes de otros países en México.

Este lunes, la embajadora de México en EU, Martha Bárcena, dijo que “hubo un abuso de confianza” de los estadounidenses al investigar y detener al general sin informar primero a su gobierno.

Para García Soto, es claro que se cometieron excesos en el pasado reciente.

“Tuvieron una especie de manga ancha estas agencias, por encima de la Constitución y de la soberanía. Y ese es el argumento del presidente y de Morena (su partido) para regularlos. Pero también tiene motivaciones políticas”, explica.

“ tiene que ver con una especie de revancha sobre cómo la DEA hizo esto de detener al general y tratarlo como lo trataron, incluida a su familia en la detención. Para poner límites a estas agencias para que no cometan este tipo de actos, lo cual va a ser muy polémico”, pronostica.

Pese a que el caso del Departamento de Justica de EU contra Cienfuegos por presunto narcotráfico estaba listo y en la antesala de un juicio en Nueva York, el mes pasado fue entregado a México tras una negociación con las autoridades estadounidenses.

Cuando pidieron a un juez federal en Nueva York que desestimara los cargos contra el general Cienfuegos, los fiscales estadounidenses citaron “consideraciones sensibles e importantes de política exterior” que, según dijeron, “superaron” el interés del gobierno en continuar con la acusación.

“Si se cometieron crímenes, ahora está en las manos de la fiscalía general (mexicana) investigar, substanciar y sostenerlos”, dijo entonces el canciller mexicano, Marcelo Ebrard.

Salvador Cienfuegos en un dibujo de la corte

Reuters
El exgeneral Salvador Cienfuegos negó todos los graves cargos en su contra.

“Cuando se negoció la entrega, arguyó razones de seguridad nacional de México”, explica García Soto.

Y esas razones, opina el analista, “eran la rebelión en las Fuerzas Armadas: los mandos militares plantearon que si no había una explicación de EU, o si no se presentaban pruebas contra el general Cienfuegos, o en su defecto lo regresaran, el ejército se saldría de la operación de seguridad del país en el tema del narcotráfico”, añade.

El presidente López Obrador negó haber recibido presiones de las Fuerzas Armadas.

¿Qué consecuencias puede tener la nueva ley?

El fiscal Barr fue enfático al rechazar la reforma de ley mexicana. “Tendría el efecto de dificultar la cooperación entre nuestros países. Haría menos seguros a los ciudadanos de México y EU”, aseguró.

Ante los señalamientos de México sobre cómo se trató el caso de Cienfuegos, el fiscal general dijo que su entrega a la Justicia mexicana demuestra cómo se colabora “dentro del marco de larga data diseñado para abordar de manera conjunta nuestros desafíos compartidos”.

Un agente de la DEA

Getty Images
Los agentes de la DEA han estado en México durante décadas.

Por su parte, el exagente de la DEA Mike Vigil dijo a la emisora Milenio que pese a que hay “muy buenos elementos” mexicanos en materia de combate al narcotráfico, las agencias de EU se reservan información sobre sus operaciones por cuestiones de confianza.

“Hay algunos que son corruptos y entonces es muy difícil compartir toda la información, porque nunca se sabe si va a haber un flujo de información a los narcotraficantes que va a comprometer a agentes de EU, informantes, operativos e investigaciones”, declaró.

Por su parte, el analista en seguridad e inteligencia Ramón Celaya dijo a la agencia EFE que “si no fuera por la información de las agencias americanas en México, no se hubiera logrado la detención del 80% de los capos en los últimos 20 años“.

Para García Soto, esta reforma podría incluso “trastocar convenios internacionales” sobre protección a agentes extranjeros, en particular por el hecho de que pierden la inmunidad de la que han gozado y pueden enfrentar acusaciones en tribunales.

Todo esto entra en juego con la nueva ley.


Ahora puedes recibir notificaciones de BBC Mundo. Descarga la nueva versión de nuestra app y actívalas para no perderte nuestro mejor contenido.

https://www.youtube.com/watch?v=HgJYOwiWtec

Lo que hacemos en Animal Político requiere de periodistas profesionales, trabajo en equipo, mantener diálogo con los lectores y algo muy importante: independencia. Tú puedes ayudarnos a seguir. Sé parte del equipo. Suscríbete a Animal Político, recibe beneficios y apoya el periodismo libre.

#YoSoyAnimal
close
¡Muchas gracias!

Estamos procesando tu membresía, por favor sé paciente, este proceso puede tomar hasta dos minutos.

No cierres esta ventana.